一般信息 | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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推出 | Q2 2021 | Q1 2020 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | AMD | NVIDIA |
记忆 | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66.7 % |
核心时钟 | 2300 MHz 0 % | 1350 MHz 41.3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 145 W 0 % | 55 W 62.1 % |
表现 | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
总体得分 | 58608 0 % | 44208 24.6 % |
未来证明 | 80 % 0 % | 71 % 11.3 % |
基准分数 | 34349 0 % | 19544 43.1 % |
2D 基准分数 | 545.7 0 % | 388.8 28.8 % |
平均 DirectX 表现 | 110.3 FPS 0 % | 62.8 FPS 43.1 % |
DirectX 9 表现 | 147.1 FPS 0 % | 118.5 FPS 19.4 % |
DirectX 10 表现 | 102.1 FPS 0 % | 39 FPS 61.8 % |
DirectX 11 表现 | 127 FPS 0 % | 61.5 FPS 51.5 % |
DirectX 12 表现 | 65.1 FPS 0 % | 32.2 FPS 50.6 % |
显卡计算 | 5017.8 操作/s 0 % | 2745.3 操作/s 45.3 % |
Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 137.1 FPS | 98.0 FPS |
高设置 | 246.8 FPS | 176.3 FPS |
中等设置 | 296.2 FPS | 211.6 FPS |
低设置 | 414.7 FPS | 296.3 FPS |
区别 | 0 % | 28.6 % |
Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 98.6 FPS | 73.8 FPS |
高设置 | 177.5 FPS | 132.8 FPS |
中等设置 | 213.0 FPS | 159.4 FPS |
低设置 | 298.2 FPS | 223.1 FPS |
区别 | 0 % | 25.2 % |