Allgemeine Information | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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Gestartet | Q2 2021 | Q1 2020 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 12288 MB 0 % | 4096 MB 66,7 % |
Kerntakt | 2300 MHz 0 % | 1350 MHz 41,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 145 W 0 % | 55 W 62,1 % |
Leistung | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
Gesamtpunktzahl | 58618 0 % | 44212 24,6 % |
Zukunftssicher | 80 % 0 % | 71 % 11,3 % |
Benchmark-Score | 34360 0 % | 19547 43,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 546.4 0 % | 386.8 29,2 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 110.4 FPS 0 % | 62.7 FPS 43,2 % |
DirectX 9 Leistung | 146.7 FPS 0 % | 118.8 FPS 19 % |
DirectX 10 Leistung | 103.9 FPS 0 % | 38.6 FPS 62,8 % |
DirectX 11 Leistung | 125.9 FPS 0 % | 61.4 FPS 51,2 % |
DirectX 12 Leistung | 65.3 FPS 0 % | 32.1 FPS 50,9 % |
Grafikkarten-Computing | 5083.3 Operationen/s 0 % | 2739.8 Operationen/s 46,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 137.7 FPS | 98.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 247.8 FPS | 177.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 297.4 FPS | 212.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 416.3 FPS | 297.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 28,6 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 6800M, GeForce GTX 1650 Ti.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 6800M | GeForce GTX 1650 Ti |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 98.5 FPS | 73.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 177.3 FPS | 132.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 212.7 FPS | 159.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 297.8 FPS | 222.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 25,2 % |