Allgemeine Information | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Desktop | Workstation |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Speicher | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Kerntakt | 650 MHz 0 % | 470 MHz 27,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Thermische Designleistung (TDP) | 135 W 0 % | 80 W 40,7 % |
Leistung | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
Gesamtpunktzahl | 12121 0 % | 8201 32,3 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 1469 0 % | 673 54,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 77.5 4,1 % | 80.8 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 5.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 69,9 % |
DirectX 9 Leistung | 21 FPS 0 % | 6.9 FPS 67 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 3500.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 16.8 FPS | 10.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 30.2 FPS | 18.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 36.3 FPS | 22.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 50.8 FPS | 30.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 39,1 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 18.0 FPS | 11.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 32.5 FPS | 20.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 38.9 FPS | 24.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 54.5 FPS | 33.8 FPS |
Unterschied | 0 % | 38,1 % |