معلومات عامة | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Desktop | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 650 MHz 0 % | 470 MHz 27٫7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 135 W 0 % | 80 W 40٫7 % |
أداء | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
المجموع النهائي | 12121 0 % | 8201 32٫3 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 1469 0 % | 673 54٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 77.5 4٫1 % | 80.8 0 % |
متوسط DirectX أداء | 5.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 69٫9 % |
DirectX 9 أداء | 21 FPS 0 % | 6.9 FPS 67 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 3500.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 16.8 FPS | 10.2 FPS |
إعدادات عالية | 30.2 FPS | 18.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 36.3 FPS | 22.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 50.8 FPS | 30.9 FPS |
فرق | 0 % | 39٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 18.0 FPS | 11.2 FPS |
إعدادات عالية | 32.5 FPS | 20.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 38.9 FPS | 24.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 54.5 FPS | 33.8 FPS |
فرق | 0 % | 38٫1 % |