Informações gerais | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Lançado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usado em | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Relógio principal | 650 MHz 0 % | 470 MHz 27,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 135 W 0 % | 80 W 40,7 % |
atuação | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
Pontuação geral | 12121 0 % | 8201 32,3 % |
À prova de futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Pontuação de referência | 1469 0 % | 673 54,2 % |
Pontuação de referência 2D | 77.5 4,1 % | 80.8 0 % |
Média DirectX atuação | 5.8 FPS 0 % | 1.7 FPS 69,9 % |
DirectX 9 atuação | 21 FPS 0 % | 6.9 FPS 67 % |
DirectX 10 atuação | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s NaN % | 0 operações/s NaN % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 3500.
Média de quadros por segundo | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 16.8 FPS | 10.2 FPS |
Configurações altas | 30.2 FPS | 18.4 FPS |
Configurações médias | 36.3 FPS | 22.1 FPS |
Configurações baixas | 50.8 FPS | 30.9 FPS |
Diferença | 0 % | 39,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 18.0 FPS | 11.2 FPS |
Configurações altas | 32.5 FPS | 20.1 FPS |
Configurações médias | 38.9 FPS | 24.1 FPS |
Configurações baixas | 54.5 FPS | 33.8 FPS |
Diferença | 0 % | 38,1 % |