Información general | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Desktop | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 512 MB 0 % | 256 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 650 MHz 0 % | 470 MHz 27,7 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 135 W 0 % | 80 W 40,7 % |
Rendimiento | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
Puntuación general | 12116 0 % | 8197 32,3 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 1468 0 % | 672 54,2 % |
Puntaje de referencia 2D | 76.6 4,6 % | 80.3 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 5.7 FPS 0 % | 1.7 FPS 69,8 % |
DirectX 9 Rendimiento | 21 FPS 0 % | 6.9 FPS 66,9 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 3500.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 16.9 FPS | 10.3 FPS |
Ajustes altos | 30.4 FPS | 18.5 FPS |
Ajustes medios | 36.4 FPS | 22.2 FPS |
Configuraciones bajas | 51.0 FPS | 31.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 39 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 8800 GTS 512, Quadro FX 3500.
Grand Theft Auto V | GeForce 8800 GTS 512 | Quadro FX 3500 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 18.5 FPS | 11.7 FPS |
Ajustes altos | 33.2 FPS | 21.0 FPS |
Ajustes medios | 39.9 FPS | 25.2 FPS |
Configuraciones bajas | 55.8 FPS | 35.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 36,8 % |