Allgemeine Information | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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Gestartet | Q2 2009 | Q3 2012 |
Benutzt in | Desktop | Mobile |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Speicher | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Kerntakt | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68,9 % |
Leistung | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
Gesamtpunktzahl | 5795 0 % | 5403 6,8 % |
Zukunftssicher | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Benchmark-Score | 336 0 % | 292 13,1 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 32.8 0 % | 22.8 30,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 16,1 % |
DirectX 9 Leistung | 4 FPS 20,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 Leistung | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Leistung | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Grafikkarten-Computing | 0 Operationen/s NaN % | 0 Operationen/s NaN % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce 8500 GT, GeForce 310M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.2 FPS | 6.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 12.9 FPS | 12.0 FPS |
Mittlere Einstellungen | 15.5 FPS | 14.5 FPS |
Niedrige Einstellungen | 21.8 FPS | 20.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 7 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce 8500 GT, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 7.7 FPS | 7.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 13.9 FPS | 12.6 FPS |
Mittlere Einstellungen | 16.6 FPS | 15.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 23.3 FPS | 21.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 9,3 % |