معلومات عامة | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2009 | Q3 2012 |
مستعمل في | Desktop | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10٫1 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68٫9 % |
أداء | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
المجموع النهائي | 5795 0 % | 5403 6٫8 % |
برهان المستقبل | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 336 0 % | 292 13٫1 % |
2D النقاط المعيارية | 32.8 0 % | 22.8 30٫7 % |
متوسط DirectX أداء | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 16٫1 % |
DirectX 9 أداء | 4 FPS 20٫5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS ليس رقم % | 0 FPS ليس رقم % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s ليس رقم % | 0 عمليات/s ليس رقم % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 8500 GT, GeForce 310M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.2 FPS | 6.7 FPS |
إعدادات عالية | 12.9 FPS | 12.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 15.5 FPS | 14.5 FPS |
إعدادات منخفضة | 21.8 FPS | 20.2 FPS |
فرق | 0 % | 7 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 8500 GT, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 7.7 FPS | 7.0 FPS |
إعدادات عالية | 13.9 FPS | 12.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 16.6 FPS | 15.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 23.3 FPS | 21.1 FPS |
فرق | 0 % | 9٫3 % |