Informacje ogólne | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2009 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Desktop | Mobile |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68,9 % |
Wydajność | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
Ogólny wynik | 5795 0 % | 5403 6,8 % |
Dowód na przyszłość | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 336 0 % | 292 13,1 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 32.8 0 % | 22.8 30,7 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 16,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 4 FPS 20,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 Wydajność | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s NaN % | 0 operacje/s NaN % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce 8500 GT, GeForce 310M.
Średnia klatek na sekundę | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.2 FPS | 6.7 FPS |
Wysokie ustawienia | 12.9 FPS | 12.0 FPS |
Średnie ustawienia | 15.5 FPS | 14.5 FPS |
Niskie ustawienia | 21.8 FPS | 20.2 FPS |
Różnica | 0 % | 7 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce 8500 GT, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 7.7 FPS | 7.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 13.9 FPS | 12.6 FPS |
Średnie ustawienia | 16.6 FPS | 15.1 FPS |
Niskie ustawienia | 23.3 FPS | 21.1 FPS |
Różnica | 0 % | 9,3 % |