Información general | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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Lanzado | Q2 2009 | Q3 2012 |
Utilizada en | Desktop | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
Reloj de núcleo | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10,1 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68,9 % |
Rendimiento | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
Puntuación general | 5795 0 % | 5403 6,8 % |
Prueba del futuro | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 336 0 % | 292 13,1 % |
Puntaje de referencia 2D | 32.8 0 % | 22.8 30,7 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 16,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 4 FPS 20,5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s NaN % | 0 operaciones/s NaN % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 8500 GT, GeForce 310M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 7.2 FPS | 6.7 FPS |
Ajustes altos | 12.9 FPS | 12.0 FPS |
Ajustes medios | 15.5 FPS | 14.5 FPS |
Configuraciones bajas | 21.8 FPS | 20.2 FPS |
Diferencia | 0 % | 7 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 8500 GT, GeForce 310M.
Grand Theft Auto V | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 7.7 FPS | 7.0 FPS |
Ajustes altos | 13.9 FPS | 12.6 FPS |
Ajustes medios | 16.6 FPS | 15.1 FPS |
Configuraciones bajas | 23.3 FPS | 21.1 FPS |
Diferencia | 0 % | 9,3 % |