一般信息 | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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推出 | Q2 2009 | Q3 2012 |
用于 | Desktop | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
记忆 | 1024 MB 0 % | 512 MB 50 % |
核心时钟 | 450 MHz 28 % | 625 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
热设计功率 (TDP) | 45 W 0 % | 14 W 68.9 % |
表现 | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
总体得分 | 5795 0 % | 5403 6.8 % |
未来证明 | 0 % 100 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 336 0 % | 292 13.1 % |
2D 基准分数 | 32.8 0 % | 22.8 30.7 % |
平均 DirectX 表现 | 1.5 FPS 0 % | 1.3 FPS 16.1 % |
DirectX 9 表现 | 4 FPS 20.5 % | 5 FPS 0 % |
DirectX 10 表现 | 2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
显卡计算 | 0 操作/s NaN % | 0 操作/s NaN % |
GeForce 8500 GT, GeForce 310M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 7.2 FPS | 6.7 FPS |
高设置 | 12.9 FPS | 12.0 FPS |
中等设置 | 15.5 FPS | 14.5 FPS |
低设置 | 21.8 FPS | 20.2 FPS |
区别 | 0 % | 7 % |
GeForce 8500 GT, GeForce 310M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce 8500 GT | GeForce 310M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 7.7 FPS | 7.0 FPS |
高设置 | 13.9 FPS | 12.6 FPS |
中等设置 | 16.6 FPS | 15.1 FPS |
低设置 | 23.3 FPS | 21.1 FPS |
区别 | 0 % | 9.3 % |