Allgemeine Information | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Gestartet | Q1 2016 | Q4 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Kerntakt | 723 MHz 0 % | 625 MHz 13,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Leistung | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
Gesamtpunktzahl | 30492 0 % | 15421 49,4 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Benchmark-Score | 9298 0 % | 2378 74,4 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 433.3 0 % | 195.8 54,8 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Leistung | 75.5 FPS 0 % | 19 FPS 74,9 % |
DirectX 10 Leistung | 25.2 FPS 0 % | 3 FPS 88,1 % |
DirectX 11 Leistung | 20.8 FPS 0 % | 8 FPS 61,5 % |
DirectX 12 Leistung | 17 FPS 0 % | 3 FPS 82,5 % |
Grafikkarten-Computing | 1219.7 Operationen/s 0 % | 433.6 Operationen/s 64,5 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.8 FPS | 24.0 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.3 FPS | 43.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.6 FPS | 51.8 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.0 FPS | 72.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 61,2 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.3 FPS | 23.9 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.6 FPS | 43.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 108.7 FPS | 51.7 FPS |
Niedrige Einstellungen | 152.2 FPS | 72.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 52,5 % |