Informazioni generali | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Lanciato | Q1 2016 | Q4 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Orologio principale | 723 MHz 0 % | 625 MHz 13,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Prestazione | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
Punteggio totale | 30487 0 % | 15410 49,5 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Punteggio di riferimento | 9295 0 % | 2375 74,4 % |
Punteggio benchmark 2D | 438.9 0 % | 196.6 55,2 % |
Media DirectX Prestazione | 34.8 FPS 0 % | 8.3 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Prestazione | 76 FPS 0 % | 19.1 FPS 74,9 % |
DirectX 10 Prestazione | 25.2 FPS 0 % | 3 FPS 88,1 % |
DirectX 11 Prestazione | 20.9 FPS 0 % | 8 FPS 61,9 % |
DirectX 12 Prestazione | 17 FPS 0 % | 3 FPS 82,4 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1212.4 operazioni/s 0 % | 436.9 operazioni/s 64 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 61.8 FPS | 24.0 FPS |
Impostazioni alte | 111.3 FPS | 43.3 FPS |
Impostazioni medie | 133.5 FPS | 51.9 FPS |
Impostazioni basse | 187.0 FPS | 72.7 FPS |
Differenza | 0 % | 61,1 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.3 FPS | 24.2 FPS |
Impostazioni alte | 90.6 FPS | 43.5 FPS |
Impostazioni medie | 108.7 FPS | 52.2 FPS |
Impostazioni basse | 152.1 FPS | 73.1 FPS |
Differenza | 0 % | 51,9 % |