Informacje ogólne | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q4 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Zegar rdzenia | 723 MHz 0 % | 625 MHz 13,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Wydajność | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
Ogólny wynik | 30492 0 % | 15421 49,4 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Wynik porównawczy | 9298 0 % | 2378 74,4 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 433.3 0 % | 195.8 54,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 76,2 % |
DirectX 9 Wydajność | 75.5 FPS 0 % | 19 FPS 74,9 % |
DirectX 10 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 3 FPS 88,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.8 FPS 0 % | 8 FPS 61,5 % |
DirectX 12 Wydajność | 17 FPS 0 % | 3 FPS 82,5 % |
Obliczanie kart graficznych | 1219.7 operacje/s 0 % | 433.6 operacje/s 64,5 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.8 FPS | 24.0 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.3 FPS | 43.2 FPS |
Średnie ustawienia | 133.6 FPS | 51.8 FPS |
Niskie ustawienia | 187.0 FPS | 72.6 FPS |
Różnica | 0 % | 61,2 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.3 FPS | 23.9 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.6 FPS | 43.1 FPS |
Średnie ustawienia | 108.7 FPS | 51.7 FPS |
Niskie ustawienia | 152.2 FPS | 72.4 FPS |
Różnica | 0 % | 52,5 % |