Informações gerais | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Lançado | Q1 2016 | Q4 2012 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Memória | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Relógio principal | 723 MHz 0 % | 625 MHz 13,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
atuação | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
Pontuação geral | 30488 0 % | 15410 49,5 % |
À prova de futuro | 45 % 0 % | 23 % 48,9 % |
Pontuação de referência | 9295 0 % | 2375 74,4 % |
Pontuação de referência 2D | 431.1 0 % | 193.2 55,2 % |
Média DirectX atuação | 34.6 FPS 0 % | 8.2 FPS 76,2 % |
DirectX 9 atuação | 75.7 FPS 0 % | 19 FPS 74,9 % |
DirectX 10 atuação | 24.9 FPS 0 % | 3 FPS 88 % |
DirectX 11 atuação | 20.8 FPS 0 % | 8 FPS 61,6 % |
DirectX 12 atuação | 17.2 FPS 0 % | 3 FPS 82,6 % |
Computação de placa gráfica | 1199.1 operações/s 0 % | 433 operações/s 63,9 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M.
Média de quadros por segundo | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 61.8 FPS | 24.0 FPS |
Configurações altas | 111.3 FPS | 43.3 FPS |
Configurações médias | 133.6 FPS | 51.9 FPS |
Configurações baixas | 187.0 FPS | 72.7 FPS |
Diferença | 0 % | 61,1 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 50.3 FPS | 24.2 FPS |
Configurações altas | 90.6 FPS | 43.5 FPS |
Configurações médias | 108.7 FPS | 52.2 FPS |
Configurações baixas | 152.1 FPS | 73.1 FPS |
Diferença | 0 % | 51,9 % |