一般情報 | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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発売 | Q1 2016 | Q4 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | AMD | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
コアクロック | 723 MHz 0 % | 625 MHz 13.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
パフォーマンス | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
総合評点 | 30492 0 % | 15421 49.4 % |
将来の証明 | 45 % 0 % | 23 % 48.9 % |
ベンチマークスコア | 9297 0 % | 2378 74.4 % |
2D ベンチマーク スコア | 435.4 0 % | 196.8 54.8 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 34.7 FPS 0 % | 8.3 FPS 76.1 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 76.2 FPS 0 % | 19 FPS 75 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 24.8 FPS 0 % | 3 FPS 87.9 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 20.9 FPS 0 % | 8.1 FPS 61.4 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 17 FPS 0 % | 3 FPS 82.2 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1200.3 オペレーション/s 0 % | 430.1 オペレーション/s 64.2 % |
Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 61.8 FPS | 24.0 FPS |
高設定 | 111.3 FPS | 43.2 FPS |
中程度の設定 | 133.6 FPS | 51.8 FPS |
低設定 | 187.0 FPS | 72.6 FPS |
違い | 0 % | 61.2 % |
Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 50.3 FPS | 23.9 FPS |
高設定 | 90.6 FPS | 43.1 FPS |
中程度の設定 | 108.7 FPS | 51.7 FPS |
低設定 | 152.2 FPS | 72.4 FPS |
違い | 0 % | 52.5 % |