Allgemeine Information | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Gestartet | Q1 2016 | Q3 2012 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Leistung | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
Gesamtpunktzahl | 30490 0 % | 13402 56 % |
Zukunftssicher | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Benchmark-Score | 9296 0 % | 1796 80,7 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 436.7 0 % | 172.7 60,5 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 34.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 82 % |
DirectX 9 Leistung | 76 FPS 0 % | 15 FPS 80,3 % |
DirectX 10 Leistung | 24.9 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 Leistung | 20.9 FPS 0 % | 6 FPS 71,4 % |
DirectX 12 Leistung | 17 FPS 0 % | 2 FPS 88,4 % |
Grafikkarten-Computing | 1204 Operationen/s 0 % | 311.9 Operationen/s 74,1 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 61.9 FPS | 19.5 FPS |
Hohe Einstellungen | 111.4 FPS | 35.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 133.7 FPS | 42.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 187.2 FPS | 58.9 FPS |
Unterschied | 0 % | 68,5 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 50.5 FPS | 20.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 90.8 FPS | 37.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 109.0 FPS | 44.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 152.6 FPS | 62.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 59,1 % |