Información general | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Lanzado | Q1 2016 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Rendimiento | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 30488 0 % | 13372 56,1 % |
Prueba del futuro | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Puntuación de referencia | 9295 0 % | 1788 80,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 431.1 0 % | 170.8 60,4 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 34.6 FPS 0 % | 6.3 FPS 81,9 % |
DirectX 9 Rendimiento | 75.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 80,1 % |
DirectX 10 Rendimiento | 24.9 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 Rendimiento | 20.8 FPS 0 % | 6 FPS 71,1 % |
DirectX 12 Rendimiento | 17.2 FPS 0 % | 2 FPS 88,4 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1199.1 operaciones/s 0 % | 309.3 operaciones/s 74,2 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 61.8 FPS | 19.5 FPS |
Ajustes altos | 111.3 FPS | 35.1 FPS |
Ajustes medios | 133.6 FPS | 42.1 FPS |
Configuraciones bajas | 187.0 FPS | 58.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 68,5 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 50.3 FPS | 20.7 FPS |
Ajustes altos | 90.6 FPS | 37.2 FPS |
Ajustes medios | 108.7 FPS | 44.6 FPS |
Configuraciones bajas | 152.1 FPS | 62.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 58,9 % |