معلومات عامة | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4٫3 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
أداء | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
المجموع النهائي | 30488 0 % | 13372 56٫1 % |
برهان المستقبل | 45 % 0 % | 21 % 53٫3 % |
النتيجة المعيارية | 9295 0 % | 1788 80٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 431.1 0 % | 170.8 60٫4 % |
متوسط DirectX أداء | 34.6 FPS 0 % | 6.3 FPS 81٫9 % |
DirectX 9 أداء | 75.7 FPS 0 % | 15.1 FPS 80٫1 % |
DirectX 10 أداء | 24.9 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 أداء | 20.8 FPS 0 % | 6 FPS 71٫1 % |
DirectX 12 أداء | 17.2 FPS 0 % | 2 FPS 88٫4 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1199.1 عمليات/s 0 % | 309.3 عمليات/s 74٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 61.8 FPS | 19.5 FPS |
إعدادات عالية | 111.3 FPS | 35.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 133.6 FPS | 42.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 187.0 FPS | 58.9 FPS |
فرق | 0 % | 68٫5 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 50.3 FPS | 20.7 FPS |
إعدادات عالية | 90.6 FPS | 37.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 108.7 FPS | 44.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 152.1 FPS | 62.5 FPS |
فرق | 0 % | 58٫9 % |