Informacje ogólne | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2016 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Mobile |
Fabryka | AMD | NVIDIA |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Wydajność | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
Ogólny wynik | 30490 0 % | 13402 56 % |
Dowód na przyszłość | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Wynik porównawczy | 9296 0 % | 1796 80,7 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 436.7 0 % | 172.7 60,5 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 34.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 82 % |
DirectX 9 Wydajność | 76 FPS 0 % | 15 FPS 80,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 24.9 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 Wydajność | 20.9 FPS 0 % | 6 FPS 71,4 % |
DirectX 12 Wydajność | 17 FPS 0 % | 2 FPS 88,4 % |
Obliczanie kart graficznych | 1204 operacje/s 0 % | 311.9 operacje/s 74,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Średnia klatek na sekundę | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 61.9 FPS | 19.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 111.4 FPS | 35.1 FPS |
Średnie ustawienia | 133.7 FPS | 42.1 FPS |
Niskie ustawienia | 187.2 FPS | 58.9 FPS |
Różnica | 0 % | 68,5 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 50.5 FPS | 20.6 FPS |
Wysokie ustawienia | 90.8 FPS | 37.2 FPS |
Średnie ustawienia | 109.0 FPS | 44.6 FPS |
Niskie ustawienia | 152.6 FPS | 62.4 FPS |
Różnica | 0 % | 59,1 % |