Informazioni generali | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Lanciato | Q1 2016 | Q3 2012 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,3 | OpenGL 4,5 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 0 % | 32 W 68 % |
Prestazione | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
Punteggio totale | 30487 0 % | 13372 56,1 % |
Prova futura | 45 % 0 % | 21 % 53,3 % |
Punteggio di riferimento | 9295 0 % | 1788 80,8 % |
Punteggio benchmark 2D | 433.7 0 % | 170.3 60,7 % |
Media DirectX Prestazione | 34.7 FPS 0 % | 6.2 FPS 82 % |
DirectX 9 Prestazione | 75.5 FPS 0 % | 14.9 FPS 80,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 25.2 FPS 0 % | 2 FPS 92 % |
DirectX 11 Prestazione | 21.1 FPS 0 % | 6 FPS 71,8 % |
DirectX 12 Prestazione | 16.9 FPS 0 % | 2 FPS 88,1 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1201.5 operazioni/s 0 % | 308.7 operazioni/s 74,3 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 61.8 FPS | 19.5 FPS |
Impostazioni alte | 111.3 FPS | 35.1 FPS |
Impostazioni medie | 133.5 FPS | 42.1 FPS |
Impostazioni basse | 187.0 FPS | 58.9 FPS |
Differenza | 0 % | 68,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon R9 M390X, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Radeon R9 M390X | GeForce GT 640M LE |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 50.3 FPS | 20.7 FPS |
Impostazioni alte | 90.6 FPS | 37.2 FPS |
Impostazioni medie | 108.7 FPS | 44.6 FPS |
Impostazioni basse | 152.1 FPS | 62.5 FPS |
Differenza | 0 % | 58,9 % |