Allgemeine Information | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
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Gestartet | Q3 2012 | Q2 2009 |
Benutzt in | Workstation | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | NVIDIA |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Kerntakt | 706 MHz 0 % | 675 MHz 4,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Thermische Designleistung (TDP) | 100 W 28,6 % | 140 W 0 % |
Leistung | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
Gesamtpunktzahl | 26681 0 % | 13340 50 % |
Zukunftssicher | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Benchmark-Score | 7119 0 % | 1780 75 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 347.6 0 % | 103 70,4 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 23 FPS 0 % | 5.9 FPS 74,1 % |
DirectX 9 Leistung | 45 FPS 0 % | 21.8 FPS 51,5 % |
DirectX 10 Leistung | 12.1 FPS 0 % | 2 FPS 83,5 % |
DirectX 11 Leistung | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Leistung | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Grafikkarten-Computing | 1204.6 Operationen/s 0 % | 0 Operationen/s 100 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 51.9 FPS | 19.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 93.4 FPS | 34.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 112.1 FPS | 41.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 157.0 FPS | 58.3 FPS |
Unterschied | 0 % | 62,9 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 43.6 FPS | 20.2 FPS |
Hohe Einstellungen | 78.5 FPS | 36.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 94.2 FPS | 43.6 FPS |
Niedrige Einstellungen | 131.9 FPS | 61.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 53,7 % |