معلومات عامة | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2012 | Q2 2009 |
مستعمل في | Workstation | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 512 MB 87٫5 % |
الساعة الرئيسية | 706 MHz 0 % | 675 MHz 4٫4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 100 W 28٫6 % | 140 W 0 % |
أداء | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
المجموع النهائي | 26671 0 % | 13335 50 % |
برهان المستقبل | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
النتيجة المعيارية | 7113 0 % | 1778 75 % |
2D النقاط المعيارية | 352.5 0 % | 103.9 70٫5 % |
متوسط DirectX أداء | 22.9 FPS 0 % | 6 FPS 74 % |
DirectX 9 أداء | 44.7 FPS 0 % | 21.8 FPS 51٫2 % |
DirectX 10 أداء | 12.1 FPS 0 % | 2 FPS 83٫6 % |
DirectX 11 أداء | 25 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 9.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1208.2 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
متوسط الإطارات في الثانية | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 51.9 FPS | 19.3 FPS |
إعدادات عالية | 93.5 FPS | 34.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 112.2 FPS | 41.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 157.1 FPS | 58.4 FPS |
فرق | 0 % | 62٫8 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 43.7 FPS | 20.3 FPS |
إعدادات عالية | 78.6 FPS | 36.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 94.3 FPS | 43.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 132.0 FPS | 61.3 FPS |
فرق | 0 % | 53٫5 % |