Informacje ogólne | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Uruchomiona | Q3 2012 | Q2 2009 |
Wykorzystane w | Workstation | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Zegar rdzenia | 706 MHz 0 % | 675 MHz 4,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 100 W 28,6 % | 140 W 0 % |
Wydajność | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
Ogólny wynik | 26671 0 % | 13336 50 % |
Dowód na przyszłość | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Wynik porównawczy | 7114 0 % | 1778 75 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 352.5 0 % | 102.9 70,8 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 23 FPS 0 % | 5.9 FPS 74,1 % |
DirectX 9 Wydajność | 44.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 51,4 % |
DirectX 10 Wydajność | 11.9 FPS 0 % | 2 FPS 83,1 % |
DirectX 11 Wydajność | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Wydajność | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Obliczanie kart graficznych | 1204.6 operacje/s 0 % | 0 operacje/s 100 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Średnia klatek na sekundę | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 51.9 FPS | 19.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 93.5 FPS | 34.8 FPS |
Średnie ustawienia | 112.2 FPS | 41.8 FPS |
Niskie ustawienia | 157.1 FPS | 58.5 FPS |
Różnica | 0 % | 62,8 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 43.7 FPS | 20.3 FPS |
Wysokie ustawienia | 78.6 FPS | 36.5 FPS |
Średnie ustawienia | 94.3 FPS | 43.8 FPS |
Niskie ustawienia | 132.0 FPS | 61.3 FPS |
Różnica | 0 % | 53,5 % |