Información general | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Lanzado | Q3 2012 | Q2 2009 |
Utilizada en | Workstation | Desktop |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Reloj de núcleo | 706 MHz 0 % | 675 MHz 4,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 100 W 28,6 % | 140 W 0 % |
Rendimiento | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
Puntuación general | 26671 0 % | 13336 50 % |
Prueba del futuro | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Puntuación de referencia | 7114 0 % | 1778 75 % |
Puntaje de referencia 2D | 352.5 0 % | 102.9 70,8 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 23 FPS 0 % | 5.9 FPS 74,1 % |
DirectX 9 Rendimiento | 44.8 FPS 0 % | 21.8 FPS 51,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 11.9 FPS 0 % | 2 FPS 83,1 % |
DirectX 11 Rendimiento | 25.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Rendimiento | 10 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1204.6 operaciones/s 0 % | 0 operaciones/s 100 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 51.9 FPS | 19.3 FPS |
Ajustes altos | 93.5 FPS | 34.8 FPS |
Ajustes medios | 112.2 FPS | 41.8 FPS |
Configuraciones bajas | 157.1 FPS | 58.5 FPS |
Diferencia | 0 % | 62,8 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
---|---|---|
Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 43.7 FPS | 20.3 FPS |
Ajustes altos | 78.6 FPS | 36.5 FPS |
Ajustes medios | 94.3 FPS | 43.8 FPS |
Configuraciones bajas | 132.0 FPS | 61.3 FPS |
Diferencia | 0 % | 53,5 % |