Informazioni generali | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
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Lanciato | Q3 2012 | Q2 2009 |
Usato in | Workstation | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 512 MB 87,5 % |
Orologio principale | 706 MHz 0 % | 675 MHz 4,4 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 100 W 28,6 % | 140 W 0 % |
Prestazione | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
Punteggio totale | 26669 0 % | 13335 50 % |
Prova futura | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
Punteggio di riferimento | 7112 0 % | 1778 75 % |
Punteggio benchmark 2D | 347.2 0 % | 102.8 70,4 % |
Media DirectX Prestazione | 23 FPS 0 % | 6 FPS 73,8 % |
DirectX 9 Prestazione | 45.3 FPS 0 % | 22.2 FPS 51,1 % |
DirectX 10 Prestazione | 12 FPS 0 % | 2 FPS 83,2 % |
DirectX 11 Prestazione | 24.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Prestazione | 10.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Calcolo delle schede grafiche | 1195 operazioni/s 0 % | 0 operazioni/s 100 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Fotogrammi medi al secondo | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 52.0 FPS | 19.3 FPS |
Impostazioni alte | 93.5 FPS | 34.8 FPS |
Impostazioni medie | 112.2 FPS | 41.7 FPS |
Impostazioni basse | 157.1 FPS | 58.4 FPS |
Differenza | 0 % | 62,8 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Quadro K5000M, GeForce 9800 GTX.
Grand Theft Auto V | Quadro K5000M | GeForce 9800 GTX |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 43.8 FPS | 20.6 FPS |
Impostazioni alte | 78.8 FPS | 37.0 FPS |
Impostazioni medie | 94.6 FPS | 44.4 FPS |
Impostazioni basse | 132.4 FPS | 62.1 FPS |
Differenza | 0 % | 53,1 % |