Allgemeine Information | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Gestartet | Q2 2020 | Q1 2022 |
Benutzt in | Mobile | Mobile |
Fabrik | AMD | NVIDIA |
Speicher | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Kerntakt | 1035 MHz 12,7 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Leistung | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
Gesamtpunktzahl | 47322 0 % | 44390 6,2 % |
Zukunftssicher | 73 % 14,1 % | 85 % 0 % |
Benchmark-Score | 22394 0 % | 19705 12 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 489 0 % | 461.3 5,7 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 73.3 FPS 0 % | 57.5 FPS 21,6 % |
DirectX 9 Leistung | 133.4 FPS 0 % | 103.1 FPS 22,7 % |
DirectX 10 Leistung | 56.2 FPS 0 % | 37.8 FPS 32,8 % |
DirectX 11 Leistung | 63.7 FPS 0 % | 48.4 FPS 23,9 % |
DirectX 12 Leistung | 39.9 FPS 1,8 % | 40.7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 3100.6 Operationen/s 8,7 % | 3397.5 Operationen/s 0 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 107.7 FPS | 99.7 FPS |
Hohe Einstellungen | 193.8 FPS | 179.4 FPS |
Mittlere Einstellungen | 232.6 FPS | 215.3 FPS |
Niedrige Einstellungen | 325.7 FPS | 301.4 FPS |
Unterschied | 0 % | 7,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 79.3 FPS | 74.3 FPS |
Hohe Einstellungen | 142.8 FPS | 133.7 FPS |
Mittlere Einstellungen | 171.3 FPS | 160.4 FPS |
Niedrige Einstellungen | 239.8 FPS | 224.6 FPS |
Unterschied | 0 % | 6,4 % |