सामान्य जानकारी | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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शुरू | Q2 2020 | Q1 2022 |
में इस्तेमाल किया | Mobile | Mobile |
कारखाना | AMD | NVIDIA |
स्मृति | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
कोर घडी | 1035 MHz 12.7 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
थर्मल डिजाइन पावर (टीडीपी) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
प्रदर्शन | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
कुल मिलाकर स्कोर | 47318 0 % | 44389 6.2 % |
भविष्य दृढ़ | 73 % 14.1 % | 85 % 0 % |
बेंचमार्क स्कोर | 22390 0 % | 19704 12 % |
2डी बेंचमार्क स्कोर | 494.5 0 % | 467.8 5.4 % |
औसत DirectX प्रदर्शन | 73.4 FPS 0 % | 57.6 FPS 21.5 % |
DirectX 9 प्रदर्शन | 134.2 FPS 0 % | 102.6 FPS 23.6 % |
DirectX 10 प्रदर्शन | 55.8 FPS 0 % | 37.6 FPS 32.6 % |
DirectX 11 प्रदर्शन | 63.6 FPS 0 % | 48 FPS 24.6 % |
DirectX 12 प्रदर्शन | 39.9 FPS 5.3 % | 42.2 FPS 0 % |
ग्राफिक कार्ड कंप्यूटिंग | 3122.3 संचालन/s 7.2 % | 3366.3 संचालन/s 0 % |
Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050 के लिए रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग द्वारा औसत FPS गणना की तुलना।
औसत फ्रेम प्रति सेकंड | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 107.5 FPS | 99.5 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 193.5 FPS | 179.0 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 232.1 FPS | 214.8 FPS |
कम सेटिंग्स | 325.0 FPS | 300.8 FPS |
अंतर | 0 % | 7.5 % |
Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050 के लिए गेम Grand Theft Auto V में रिज़ॉल्यूशन 1920 × 1080 (FHD (1080p)) पर सेटिंग्स द्वारा एफपीएस गणना की तुलना।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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स्क्रीन रिज़ॉल्यूशन: 1920 × 1080 पिक्सेल परिवर्तन | ||
अल्ट्रा सेटिंग्स | 79.7 FPS | 74.6 FPS |
उच्च सेटिंग्स | 143.4 FPS | 134.2 FPS |
मध्यम सेटिंग्स | 172.1 FPS | 161.1 FPS |
कम सेटिंग्स | 241.0 FPS | 225.5 FPS |
अंतर | 0 % | 6.4 % |