Informazioni generali | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Lanciato | Q2 2020 | Q1 2022 |
Usato in | Mobile | Mobile |
Fabbrica | AMD | NVIDIA |
Memoria | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Orologio principale | 1035 MHz 12,7 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
Prestazione | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
Punteggio totale | 47318 0 % | 44348 6,3 % |
Prova futura | 73 % 14,1 % | 85 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 22390 0 % | 19667 12,2 % |
Punteggio benchmark 2D | 487.1 0 % | 460.4 5,5 % |
Media DirectX Prestazione | 73.8 FPS 0 % | 57.1 FPS 22,5 % |
DirectX 9 Prestazione | 134.1 FPS 0 % | 101.6 FPS 24,2 % |
DirectX 10 Prestazione | 56.3 FPS 0 % | 37.9 FPS 32,6 % |
DirectX 11 Prestazione | 64.5 FPS 0 % | 48.1 FPS 25,4 % |
DirectX 12 Prestazione | 40.2 FPS 1,9 % | 40.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3081.9 operazioni/s 8,9 % | 3382.8 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050.
Fotogrammi medi al secondo | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 107.4 FPS | 99.3 FPS |
Impostazioni alte | 193.3 FPS | 178.8 FPS |
Impostazioni medie | 232.0 FPS | 214.6 FPS |
Impostazioni basse | 324.8 FPS | 300.4 FPS |
Differenza | 0 % | 7,5 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 79.1 FPS | 74.0 FPS |
Impostazioni alte | 142.4 FPS | 133.2 FPS |
Impostazioni medie | 170.9 FPS | 159.8 FPS |
Impostazioni basse | 239.2 FPS | 223.7 FPS |
Differenza | 0 % | 6,5 % |