معلومات عامة | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2020 | Q1 2022 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | AMD | NVIDIA |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1035 MHz 12٫7 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫6 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
أداء | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
المجموع النهائي | 47327 0 % | 44444 6٫1 % |
برهان المستقبل | 73 % 14٫1 % | 85 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 22399 0 % | 19753 11٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 494.5 0 % | 468.7 5٫2 % |
متوسط DirectX أداء | 73.2 FPS 0 % | 57.9 FPS 21 % |
DirectX 9 أداء | 132.6 FPS 0 % | 103.5 FPS 22 % |
DirectX 10 أداء | 56.2 FPS 0 % | 37.7 FPS 33 % |
DirectX 11 أداء | 64.4 FPS 0 % | 48.1 FPS 25٫3 % |
DirectX 12 أداء | 39.6 FPS 6٫2 % | 42.3 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 3109.9 عمليات/s 7٫8 % | 3372.2 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050.
متوسط الإطارات في الثانية | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 106.4 FPS | 98.6 FPS |
إعدادات عالية | 191.5 FPS | 177.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 229.8 FPS | 212.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 321.7 FPS | 298.1 FPS |
فرق | 0 % | 7٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 79.2 FPS | 74.2 FPS |
إعدادات عالية | 142.5 FPS | 133.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 171.0 FPS | 160.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 239.4 FPS | 224.3 FPS |
فرق | 0 % | 6٫3 % |