Informações gerais | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Lançado | Q2 2020 | Q1 2022 |
Usado em | Mobile | Mobile |
Fábrica | AMD | NVIDIA |
Memória | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33,3 % |
Relógio principal | 1035 MHz 12,7 % | 1185 MHz 0 % |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 150 W 0 % | 45 W 70 % |
atuação | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
Pontuação geral | 47322 0 % | 44390 6,2 % |
À prova de futuro | 73 % 14,1 % | 85 % 0 % |
Pontuação de referência | 22394 0 % | 19705 12 % |
Pontuação de referência 2D | 489 0 % | 461.3 5,7 % |
Média DirectX atuação | 73.3 FPS 0 % | 57.5 FPS 21,6 % |
DirectX 9 atuação | 133.4 FPS 0 % | 103.1 FPS 22,7 % |
DirectX 10 atuação | 56.2 FPS 0 % | 37.8 FPS 32,8 % |
DirectX 11 atuação | 63.7 FPS 0 % | 48.4 FPS 23,9 % |
DirectX 12 atuação | 39.9 FPS 1,8 % | 40.7 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 3100.6 operações/s 8,7 % | 3397.5 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050.
Média de quadros por segundo | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 107.7 FPS | 99.7 FPS |
Configurações altas | 193.8 FPS | 179.4 FPS |
Configurações médias | 232.6 FPS | 215.3 FPS |
Configurações baixas | 325.7 FPS | 301.4 FPS |
Diferença | 0 % | 7,4 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para Radeon RX 5600M, GeForce RTX 2050.
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5600M | GeForce RTX 2050 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 79.3 FPS | 74.3 FPS |
Configurações altas | 142.8 FPS | 133.7 FPS |
Configurações médias | 171.3 FPS | 160.4 FPS |
Configurações baixas | 239.8 FPS | 224.6 FPS |
Diferença | 0 % | 6,4 % |