Información general | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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Lanzado | Q1 2010 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memoria | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Reloj de núcleo | 500 MHz 0 % | 350 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 14 W 86,1 % | 101 W 0 % |
Rendimiento | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
Puntuación general | 5232 0 % | 5183 0,9 % |
Prueba del futuro | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Puntuación de referencia | 274 0 % | 269 1,8 % |
Puntaje de referencia 2D | 35.2 85,3 % | 240 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 1.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 36,6 % |
DirectX 9 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 1.2 FPS 76,6 % |
DirectX 10 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Informática de tarjetas gráficas | 0 operaciones/s 100 % | 64.3 operaciones/s 0 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 320M, Quadro FX 3400.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 6.6 FPS | 6.5 FPS |
Ajustes altos | 11.9 FPS | 11.7 FPS |
Ajustes medios | 14.2 FPS | 14.1 FPS |
Configuraciones bajas | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 0,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce GT 320M, Quadro FX 3400.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 6.6 FPS | 6.5 FPS |
Ajustes altos | 11.9 FPS | 11.7 FPS |
Ajustes medios | 14.2 FPS | 14.1 FPS |
Configuraciones bajas | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 1,1 % |