一般信息 | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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推出 | Q1 2010 | Q3 2012 |
用于 | Mobile | Workstation |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
记忆 | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
核心时钟 | 500 MHz 0 % | 350 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 2.1 |
热设计功率 (TDP) | 14 W 86.1 % | 101 W 0 % |
表现 | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
总体得分 | 5232 0 % | 5182 1 % |
未来证明 | 5 % 76.2 % | 21 % 0 % |
基准分数 | 274 0 % | 269 1.8 % |
2D 基准分数 | 35.2 85.3 % | 239.7 0 % |
平均 DirectX 表现 | 1.3 FPS 0 % | 0.8 FPS 37.6 % |
DirectX 9 表现 | 5 FPS 0 % | 1.2 FPS 76.8 % |
DirectX 10 表现 | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 11 表现 | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 表现 | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
显卡计算 | 0 操作/s 100 % | 64.2 操作/s 0 % |
GeForce GT 320M, Quadro FX 3400 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 6.6 FPS | 6.5 FPS |
高设置 | 11.9 FPS | 11.7 FPS |
中等设置 | 14.2 FPS | 14.1 FPS |
低设置 | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
区别 | 0 % | 0.9 % |
GeForce GT 320M, Quadro FX 3400 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 6.7 FPS | 6.7 FPS |
高设置 | 12.1 FPS | 12.0 FPS |
中等设置 | 14.5 FPS | 14.4 FPS |
低设置 | 20.4 FPS | 20.1 FPS |
区别 | 0 % | 1.1 % |