Informacje ogólne | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
Uruchomiona | Q1 2010 | Q3 2012 |
Wykorzystane w | Mobile | Workstation |
Fabryka | NVIDIA | NVIDIA |
Magistrala płyty głównej | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Pamięć | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Zegar rdzenia | 500 MHz 0 % | 350 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 14 W 86,1 % | 101 W 0 % |
Wydajność | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
Ogólny wynik | 5234 0 % | 5184 1 % |
Dowód na przyszłość | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Wynik porównawczy | 274 0 % | 269 1,8 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 35 85,3 % | 237.8 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 1.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 37,7 % |
DirectX 9 Wydajność | 5 FPS 0 % | 1.1 FPS 77,3 % |
DirectX 10 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 Wydajność | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 0 operacje/s 100 % | 64.7 operacje/s 0 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GT 320M, Quadro FX 3400.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.4 FPS | 6.4 FPS |
Wysokie ustawienia | 11.6 FPS | 11.5 FPS |
Średnie ustawienia | 13.9 FPS | 13.8 FPS |
Niskie ustawienia | 19.5 FPS | 19.3 FPS |
Różnica | 0 % | 1,1 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GT 320M, Quadro FX 3400.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 6.6 FPS | 6.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 11.9 FPS | 11.7 FPS |
Średnie ustawienia | 14.2 FPS | 14.0 FPS |
Niskie ustawienia | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
Różnica | 0 % | 1,3 % |