معلومات عامة | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2010 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Workstation |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
ذاكرة | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 500 MHz 0 % | 350 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 10٫1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3٫3 | OpenGL 2٫1 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 14 W 86٫1 % | 101 W 0 % |
أداء | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
المجموع النهائي | 5232 0 % | 5183 0٫9 % |
برهان المستقبل | 5 % 76٫2 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 274 0 % | 269 1٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 35.2 85٫3 % | 240 0 % |
متوسط DirectX أداء | 1.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 36٫6 % |
DirectX 9 أداء | 5 FPS 0 % | 1.2 FPS 76٫6 % |
DirectX 10 أداء | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 0 عمليات/s 100 % | 64.3 عمليات/s 0 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GT 320M, Quadro FX 3400.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.6 FPS | 6.5 FPS |
إعدادات عالية | 11.9 FPS | 11.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 14.2 FPS | 14.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
فرق | 0 % | 0٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GT 320M, Quadro FX 3400.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 6.6 FPS | 6.5 FPS |
إعدادات عالية | 11.9 FPS | 11.7 FPS |
إعدادات متوسطة | 14.2 FPS | 14.1 FPS |
إعدادات منخفضة | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
فرق | 0 % | 1٫1 % |