Informações gerais | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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Lançado | Q1 2010 | Q3 2012 |
Usado em | Mobile | Workstation |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Barramento da placa-mãe | PCIe 2.0 x16 | PCIe 1.0 x16 |
Memória | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
Relógio principal | 500 MHz 0 % | 350 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 10,1 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 3,3 | OpenGL 2,1 |
Potência de projeto térmico (TDP) | 14 W 86,1 % | 101 W 0 % |
atuação | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
Pontuação geral | 5232 0 % | 5183 0,9 % |
À prova de futuro | 5 % 76,2 % | 21 % 0 % |
Pontuação de referência | 274 0 % | 269 1,8 % |
Pontuação de referência 2D | 35.2 85,3 % | 240 0 % |
Média DirectX atuação | 1.2 FPS 0 % | 0.8 FPS 36,6 % |
DirectX 9 atuação | 5 FPS 0 % | 1.2 FPS 76,6 % |
DirectX 10 atuação | 0 FPS 100 % | 0.6 FPS 0 % |
DirectX 11 atuação | 0 FPS 100 % | 1 FPS 0 % |
DirectX 12 atuação | 0 FPS 100 % | 0.4 FPS 0 % |
Computação de placa gráfica | 0 operações/s 100 % | 64.3 operações/s 0 % |
Comparação da contagem média de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce GT 320M, Quadro FX 3400.
Média de quadros por segundo | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 6.6 FPS | 6.5 FPS |
Configurações altas | 11.9 FPS | 11.7 FPS |
Configurações médias | 14.2 FPS | 14.1 FPS |
Configurações baixas | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
Diferença | 0 % | 0,9 % |
Comparação da contagem de FPS por configurações de resolução 1920 × 1080 (FHD (1080p)) no jogo Grand Theft Auto V para GeForce GT 320M, Quadro FX 3400.
Grand Theft Auto V | GeForce GT 320M | Quadro FX 3400 |
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Resolução da tela: 1920 × 1080 pixels Mudar | ||
Configurações ultra | 6.6 FPS | 6.5 FPS |
Configurações altas | 11.9 FPS | 11.7 FPS |
Configurações médias | 14.2 FPS | 14.1 FPS |
Configurações baixas | 19.9 FPS | 19.7 FPS |
Diferença | 0 % | 1,1 % |