Información general | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
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Lanzado | Q3 2016 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la placa base | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 17 W 62,2 % | 45 W 0 % |
Rendimiento | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
Puntuación general | 18273 0 % | 17648 3,4 % |
Prueba del futuro | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Puntuación de referencia | 3339 0 % | 3114 6,7 % |
Puntaje de referencia 2D | 195.4 16,9 % | 235.2 0 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 10.3 FPS 3,7 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Rendimiento | 21.1 FPS 14,6 % | 24.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Rendimiento | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19,8 % |
DirectX 11 Rendimiento | 8 FPS 19,3 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Rendimiento | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42,5 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1554.9 operaciones/s 0 % | 549.5 operaciones/s 64,7 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para GeForce 930MX, GeForce GT 650M.
Fotogramas promedio por segundo | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 30.9 FPS | 29.4 FPS |
Ajustes altos | 55.7 FPS | 53.0 FPS |
Ajustes medios | 66.8 FPS | 63.6 FPS |
Configuraciones bajas | 93.6 FPS | 89.0 FPS |
Diferencia | 0 % | 4,9 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para GeForce 930MX, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 29.2 FPS | 28.1 FPS |
Ajustes altos | 52.5 FPS | 50.5 FPS |
Ajustes medios | 63.0 FPS | 60.6 FPS |
Configuraciones bajas | 88.3 FPS | 84.9 FPS |
Diferencia | 0 % | 3,8 % |