一般情報 | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
発売 | Q3 2016 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
マザーボードバス | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 17 W 62.2 % | 45 W 0 % |
パフォーマンス | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
総合評点 | 18291 0 % | 17652 3.5 % |
将来の証明 | 48 % 0 % | 21 % 56.3 % |
ベンチマークスコア | 3346 0 % | 3116 6.9 % |
2D ベンチマーク スコア | 193.4 18.1 % | 236.2 0 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 10.3 FPS 3.9 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 21 FPS 15 % | 24.8 FPS 0 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 8 FPS 19.8 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42.5 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1524.4 オペレーション/s 0 % | 545.7 オペレーション/s 64.2 % |
GeForce 930MX, GeForce GT 650M の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 30.7 FPS | 29.1 FPS |
高設定 | 55.2 FPS | 52.4 FPS |
中程度の設定 | 66.3 FPS | 62.9 FPS |
低設定 | 92.8 FPS | 88.1 FPS |
違い | 0 % | 5.1 % |
GeForce 930MX, GeForce GT 650M のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 29.1 FPS | 28.0 FPS |
高設定 | 52.3 FPS | 50.3 FPS |
中程度の設定 | 62.8 FPS | 60.4 FPS |
低設定 | 87.9 FPS | 84.6 FPS |
違い | 0 % | 3.8 % |