Загальна інформація | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Запущено | Q3 2016 | Q3 2012 |
Використовується в | Mobile | Mobile |
фабрика | NVIDIA | NVIDIA |
Шина материнської плати | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Пам'ять | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Теплова проектна потужність (TDP) | 17 W 62,2 % | 45 W 0 % |
Продуктивність | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
Загальний рахунок | 18291 0 % | 17652 3,5 % |
Майбутнє підтвердження | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Еталонний результат | 3346 0 % | 3116 6,9 % |
2D Benchmark Score | 193.4 18,1 % | 236.2 0 % |
Середній DirectX Продуктивність | 10.3 FPS 3,9 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Продуктивність | 21 FPS 15 % | 24.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Продуктивність | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21 % |
DirectX 11 Продуктивність | 8 FPS 19,8 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Продуктивність | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,5 % |
Обчислення графічної карти | 1524.4 операції/s 0 % | 545.7 операції/s 64,2 % |
Порівняння середньої кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) для GeForce 930MX, GeForce GT 650M.
Середня кількість кадрів в секунду | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 30.7 FPS | 29.1 FPS |
Високі налаштування | 55.2 FPS | 52.4 FPS |
Середні налаштування | 66.3 FPS | 62.9 FPS |
Низькі налаштування | 92.8 FPS | 88.1 FPS |
Різниця | 0 % | 5,1 % |
Порівняння кількості FPS за налаштуваннями роздільної здатності 1920 × 1080 (FHD (1080p)) у грі Grand Theft Auto V для GeForce 930MX, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
Роздільна здатність екрана: 1920 × 1080 пікселів Зміна | ||
Ультра налаштування | 29.1 FPS | 28.0 FPS |
Високі налаштування | 52.3 FPS | 50.3 FPS |
Середні налаштування | 62.8 FPS | 60.4 FPS |
Низькі налаштування | 87.9 FPS | 84.6 FPS |
Різниця | 0 % | 3,8 % |