معلومات عامة | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
انطلقت | Q3 2016 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11٫2 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 17 W 62٫2 % | 45 W 0 % |
أداء | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
المجموع النهائي | 18291 0 % | 17652 3٫5 % |
برهان المستقبل | 48 % 0 % | 21 % 56٫3 % |
النتيجة المعيارية | 3346 0 % | 3116 6٫9 % |
2D النقاط المعيارية | 193.4 18٫1 % | 236.2 0 % |
متوسط DirectX أداء | 10.3 FPS 3٫9 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 21 FPS 15 % | 24.8 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 4 FPS 21 % |
DirectX 11 أداء | 8 FPS 19٫8 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42٫5 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 1524.4 عمليات/s 0 % | 545.7 عمليات/s 64٫2 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce 930MX, GeForce GT 650M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.7 FPS | 29.1 FPS |
إعدادات عالية | 55.2 FPS | 52.4 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.3 FPS | 62.9 FPS |
إعدادات منخفضة | 92.8 FPS | 88.1 FPS |
فرق | 0 % | 5٫1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce 930MX, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 29.1 FPS | 28.0 FPS |
إعدادات عالية | 52.3 FPS | 50.3 FPS |
إعدادات متوسطة | 62.8 FPS | 60.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 87.9 FPS | 84.6 FPS |
فرق | 0 % | 3٫8 % |