Informations générales | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
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Lancé | Q3 2016 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11,2 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 17 W 62,2 % | 45 W 0 % |
Performance | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
Score global | 18274 0 % | 17649 3,4 % |
À l'épreuve du futur | 48 % 0 % | 21 % 56,3 % |
Note de référence | 3339 0 % | 3115 6,7 % |
Score de référence 2D | 195.4 17,4 % | 236.4 0 % |
Moyen DirectX Performance | 10.2 FPS 4,5 % | 10.7 FPS 0 % |
DirectX 9 Performance | 21 FPS 15,3 % | 24.8 FPS 0 % |
DirectX 10 Performance | 5 FPS 0 % | 4 FPS 20,1 % |
DirectX 11 Performance | 7.9 FPS 20,7 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 Performance | 7 FPS 0 % | 4 FPS 42,5 % |
Informatique carte graphique | 1543.7 opérations/s 0 % | 546.8 opérations/s 64,6 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce 930MX, GeForce GT 650M.
Images moyennes par seconde | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 30.9 FPS | 29.4 FPS |
Réglages élevés | 55.7 FPS | 53.0 FPS |
Paramètres moyens | 66.9 FPS | 63.6 FPS |
Réglages bas | 93.6 FPS | 89.0 FPS |
Différence | 0 % | 4,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce 930MX, GeForce GT 650M.
Grand Theft Auto V | GeForce 930MX | GeForce GT 650M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 29.0 FPS | 27.9 FPS |
Réglages élevés | 52.3 FPS | 50.3 FPS |
Paramètres moyens | 62.7 FPS | 60.3 FPS |
Réglages bas | 87.8 FPS | 84.4 FPS |
Différence | 0 % | 3,9 % |