Información general | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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Lanzado | Q1 2017 | Q3 2012 |
Utilizada en | Mobile | Mobile |
Fábrica | NVIDIA | NVIDIA |
Memoria | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Potencia de diseño térmico (TDP) | 30 W 6,3 % | 32 W 0 % |
Rendimiento | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
Puntuación general | 26979 0 % | 13408 50,3 % |
Prueba del futuro | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Puntuación de referencia | 7279 0 % | 1798 75,3 % |
Puntaje de referencia 2D | 426.5 0 % | 170.3 60,1 % |
Promedio DirectX Rendimiento | 23.3 FPS 0 % | 6.2 FPS 73,4 % |
DirectX 9 Rendimiento | 50.2 FPS 0 % | 14.9 FPS 70,4 % |
DirectX 10 Rendimiento | 12.9 FPS 0 % | 2 FPS 84,7 % |
DirectX 11 Rendimiento | 19.2 FPS 0 % | 6 FPS 68,9 % |
DirectX 12 Rendimiento | 11 FPS 0 % | 2 FPS 81,7 % |
Informática de tarjetas gráficas | 1153.7 operaciones/s 0 % | 311.6 operaciones/s 73 % |
Comparación del recuento promedio de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) para Quadro M620, GeForce GT 640M LE.
Fotogramas promedio por segundo | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 52.7 FPS | 19.4 FPS |
Ajustes altos | 94.8 FPS | 34.9 FPS |
Ajustes medios | 113.8 FPS | 41.9 FPS |
Configuraciones bajas | 159.3 FPS | 58.7 FPS |
Diferencia | 0 % | 63,2 % |
Comparación del conteo de FPS por configuración en la resolución 1920 × 1080 (FHD (1080p)) en el juego Grand Theft Auto V para Quadro M620, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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Resolución de pantalla: 1920 × 1080 píxeles Cambio | ||
Configuración ultra | 44.1 FPS | 20.3 FPS |
Ajustes altos | 79.4 FPS | 36.5 FPS |
Ajustes medios | 95.3 FPS | 43.8 FPS |
Configuraciones bajas | 133.4 FPS | 61.4 FPS |
Diferencia | 0 % | 54 % |