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一般情報 | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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発売 | Q1 2017 | Q3 2012 |
で使われる | Mobile | Mobile |
工場 | NVIDIA | NVIDIA |
メモリー | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
熱設計電力(TDP) | 30 W 6.3 % | 32 W 0 % |
パフォーマンス | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
総合評点 | 26917 0 % | 13408 50.2 % |
将来の証明 | 51 % 0 % | 21 % 58.8 % |
ベンチマークスコア | 7245 0 % | 1798 75.2 % |
2D ベンチマーク スコア | 419.3 0 % | 171.8 59 % |
平均 DirectX パフォーマンス | 23.5 FPS 0 % | 6.2 FPS 73.5 % |
DirectX 9 パフォーマンス | 50.1 FPS 0 % | 15 FPS 70.1 % |
DirectX 10 パフォーマンス | 14.1 FPS 0 % | 2 FPS 85.8 % |
DirectX 11 パフォーマンス | 18.9 FPS 0 % | 6 FPS 68.5 % |
DirectX 12 パフォーマンス | 11 FPS 0 % | 2 FPS 82 % |
グラフィックカードコンピューティング | 1155.3 オペレーション/s 0 % | 311 オペレーション/s 73.1 % |
Quadro M620, GeForce GT 640M LE の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による平均 FPS カウントの比較。
1 秒あたりの平均フレーム数 | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 52.5 FPS | 19.4 FPS |
高設定 | 94.5 FPS | 34.9 FPS |
中程度の設定 | 113.4 FPS | 41.9 FPS |
低設定 | 158.8 FPS | 58.7 FPS |
違い | 0 % | 63 % |
Quadro M620, GeForce GT 640M LE のゲーム Grand Theft Auto V の解像度 1920 × 1080 (FHD (1080p)) の設定による FPS カウントの比較。
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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画面解像度: 1920 × 1080 ピクセル 変化する | ||
ウルトラ設定 | 43.9 FPS | 20.3 FPS |
高設定 | 79.0 FPS | 36.5 FPS |
中程度の設定 | 94.8 FPS | 43.8 FPS |
低設定 | 132.8 FPS | 61.4 FPS |
違い | 0 % | 53.8 % |