Informations générales | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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Lancé | Q1 2017 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 30 W 6,3 % | 32 W 0 % |
Performance | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
Score global | 26920 0 % | 13409 50,2 % |
À l'épreuve du futur | 51 % 0 % | 21 % 58,8 % |
Note de référence | 7247 0 % | 1798 75,2 % |
Score de référence 2D | 424.8 0 % | 172 59,5 % |
Moyen DirectX Performance | 23.4 FPS 0 % | 6.2 FPS 73,3 % |
DirectX 9 Performance | 49.5 FPS 0 % | 15 FPS 69,8 % |
DirectX 10 Performance | 14.1 FPS 0 % | 2 FPS 85,9 % |
DirectX 11 Performance | 18.8 FPS 0 % | 6 FPS 68,4 % |
DirectX 12 Performance | 11.1 FPS 0 % | 2 FPS 81,8 % |
Informatique carte graphique | 1147.2 opérations/s 0 % | 313.5 opérations/s 72,7 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour Quadro M620, GeForce GT 640M LE.
Images moyennes par seconde | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 52.5 FPS | 19.4 FPS |
Réglages élevés | 94.5 FPS | 35.0 FPS |
Paramètres moyens | 113.4 FPS | 41.9 FPS |
Réglages bas | 158.8 FPS | 58.7 FPS |
Différence | 0 % | 63 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour Quadro M620, GeForce GT 640M LE.
Grand Theft Auto V | Quadro M620 | GeForce GT 640M LE |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 43.9 FPS | 20.2 FPS |
Réglages élevés | 79.0 FPS | 36.4 FPS |
Paramètres moyens | 94.8 FPS | 43.7 FPS |
Réglages bas | 132.8 FPS | 61.1 FPS |
Différence | 0 % | 54 % |