Informations générales | GeForce GTX 660M | GeForce 9800M GS |
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Lancé | Q2 2012 | Q3 2012 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Mémoire | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
Horloge centrale | 950 MHz 0 % | 530 MHz 44,2 % |
DirectX | DirectX 11,2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4,5 | OpenGL 3,3 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 50 W 16,7 % | 60 W 0 % |
Performance | GeForce GTX 660M | GeForce 9800M GS |
Score global | 19252 0 % | 11977 37,8 % |
À l'épreuve du futur | 20 % 4,8 % | 21 % 0 % |
Note de référence | 3707 0 % | 1435 61,3 % |
Score de référence 2D | 264.4 0 % | 57.3 78,3 % |
Moyen DirectX Performance | 13 FPS 0 % | 5.3 FPS 59,4 % |
DirectX 9 Performance | 30.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 39,9 % |
DirectX 10 Performance | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39,6 % |
DirectX 11 Performance | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 Performance | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
Informatique carte graphique | 821.5 opérations/s 0 % | 0 opérations/s 100 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 660M, GeForce 9800M GS.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 660M | GeForce 9800M GS |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 33.1 FPS | 16.6 FPS |
Réglages élevés | 59.5 FPS | 29.8 FPS |
Paramètres moyens | 71.4 FPS | 35.8 FPS |
Réglages bas | 100.0 FPS | 50.1 FPS |
Différence | 0 % | 49,9 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 660M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 9800M GS |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 30.6 FPS | 17.9 FPS |
Réglages élevés | 55.2 FPS | 32.2 FPS |
Paramètres moyens | 66.2 FPS | 38.7 FPS |
Réglages bas | 92.7 FPS | 54.1 FPS |
Différence | 0 % | 41,6 % |