معلومات عامة | GeForce GTX 660M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2012 | Q3 2012 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
ذاكرة | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
الساعة الرئيسية | 950 MHz 0 % | 530 MHz 44٫2 % |
DirectX | DirectX 11٫2 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4٫5 | OpenGL 3٫3 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 50 W 16٫7 % | 60 W 0 % |
أداء | GeForce GTX 660M | GeForce 9800M GS |
المجموع النهائي | 19252 0 % | 11977 37٫8 % |
برهان المستقبل | 20 % 4٫8 % | 21 % 0 % |
النتيجة المعيارية | 3707 0 % | 1435 61٫3 % |
2D النقاط المعيارية | 264.4 0 % | 57.3 78٫3 % |
متوسط DirectX أداء | 13 FPS 0 % | 5.3 FPS 59٫4 % |
DirectX 9 أداء | 30.1 FPS 0 % | 18.1 FPS 39٫9 % |
DirectX 10 أداء | 5 FPS 0 % | 3 FPS 39٫6 % |
DirectX 11 أداء | 11.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 أداء | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 821.5 عمليات/s 0 % | 0 عمليات/s 100 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 660M, GeForce 9800M GS.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 660M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 33.1 FPS | 16.6 FPS |
إعدادات عالية | 59.5 FPS | 29.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 71.4 FPS | 35.8 FPS |
إعدادات منخفضة | 100.0 FPS | 50.1 FPS |
فرق | 0 % | 49٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 660M, GeForce 9800M GS.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | GeForce 9800M GS |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 30.6 FPS | 17.9 FPS |
إعدادات عالية | 55.2 FPS | 32.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 66.2 FPS | 38.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 92.7 FPS | 54.1 FPS |
فرق | 0 % | 41٫6 % |