Informations générales | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 645M |
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Lancé | Q2 2019 | Q1 2013 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
Horloge centrale | 1354 MHz 0 % | 710 MHz 47,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
Performance | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 645M |
Score global | 33973 0 % | 15502 54,4 % |
À l'épreuve du futur | 66 % 0 % | 25 % 62,1 % |
Note de référence | 11542 0 % | 2403 79,2 % |
Score de référence 2D | 289.7 0 % | 160.4 44,6 % |
Moyen DirectX Performance | 37.3 FPS 0 % | 7.3 FPS 80,5 % |
DirectX 9 Performance | 74.8 FPS 0 % | 14 FPS 81,3 % |
DirectX 10 Performance | 20.2 FPS 0 % | 3 FPS 85,3 % |
DirectX 11 Performance | 35.2 FPS 0 % | 7.1 FPS 79,9 % |
DirectX 12 Performance | 19.1 FPS 0 % | 5 FPS 73,6 % |
Informatique carte graphique | 2076.5 opérations/s 0 % | 472.9 opérations/s 77,2 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce GTX 1050, GeForce GT 645M.
Images moyennes par seconde | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 645M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 71.0 FPS | 24.1 FPS |
Réglages élevés | 127.7 FPS | 43.4 FPS |
Paramètres moyens | 153.3 FPS | 52.1 FPS |
Réglages bas | 214.6 FPS | 72.9 FPS |
Différence | 0 % | 66 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce GTX 1050, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 645M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 56.4 FPS | 24.0 FPS |
Réglages élevés | 101.5 FPS | 43.1 FPS |
Paramètres moyens | 121.8 FPS | 51.7 FPS |
Réglages bas | 170.5 FPS | 72.4 FPS |
Différence | 0 % | 57,5 % |