معلومات عامة | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
انطلقت | Q2 2019 | Q1 2013 |
مستعمل في | Mobile | Mobile |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
الساعة الرئيسية | 1354 MHz 0 % | 710 MHz 47٫6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
أداء | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 645M |
المجموع النهائي | 33969 0 % | 15500 54٫4 % |
برهان المستقبل | 66 % 0 % | 25 % 62٫1 % |
النتيجة المعيارية | 11539 0 % | 2402 79٫2 % |
2D النقاط المعيارية | 294 0 % | 160 45٫6 % |
متوسط DirectX أداء | 37.1 FPS 0 % | 7.3 FPS 80٫4 % |
DirectX 9 أداء | 74.3 FPS 0 % | 14 FPS 81٫1 % |
DirectX 10 أداء | 20.1 FPS 0 % | 3 FPS 85 % |
DirectX 11 أداء | 35.3 FPS 0 % | 7 FPS 80٫1 % |
DirectX 12 أداء | 18.8 FPS 0 % | 5 FPS 73٫6 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 2095.3 عمليات/s 0 % | 466.8 عمليات/s 77٫7 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce GTX 1050, GeForce GT 645M.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 71.0 FPS | 24.0 FPS |
إعدادات عالية | 127.9 FPS | 43.1 FPS |
إعدادات متوسطة | 153.4 FPS | 51.7 FPS |
إعدادات منخفضة | 214.8 FPS | 72.4 FPS |
فرق | 0 % | 66٫3 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce GTX 1050, GeForce GT 645M.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1050 | GeForce GT 645M |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 56.4 FPS | 23.9 FPS |
إعدادات عالية | 101.5 FPS | 43.0 FPS |
إعدادات متوسطة | 121.8 FPS | 51.6 FPS |
إعدادات منخفضة | 170.5 FPS | 72.2 FPS |
فرق | 0 % | 57٫6 % |