Informations générales | GeForce RTX 3080 | Quadro M3000M |
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Lancé | Q1 2021 | Q4 2015 |
Utilisé dans | Mobile | Mobile |
Usine | NVIDIA | NVIDIA |
Bus de la carte mère | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Mémoire | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,5 |
Puissance de conception thermique (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34,8 % |
Performance | GeForce RTX 3080 | Quadro M3000M |
Score global | 65306 0 % | 37786 42,1 % |
À l'épreuve du futur | 78 % 0 % | 43 % 44,9 % |
Note de référence | 42649 0 % | 14278 66,5 % |
Score de référence 2D | 648.8 0 % | 404 37,7 % |
Moyen DirectX Performance | 127.8 FPS 0 % | 47.6 FPS 62,7 % |
DirectX 9 Performance | 166.7 FPS 0 % | 100.8 FPS 39,5 % |
DirectX 10 Performance | 124.6 FPS 0 % | 25 FPS 79,9 % |
DirectX 11 Performance | 146.4 FPS 0 % | 41.6 FPS 71,6 % |
DirectX 12 Performance | 73.6 FPS 0 % | 23.2 FPS 68,5 % |
Informatique carte graphique | 7492 opérations/s 0 % | 2098 opérations/s 72 % |
Comparaison du nombre moyen de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) pour GeForce RTX 3080, Quadro M3000M.
Images moyennes par seconde | GeForce RTX 3080 | Quadro M3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 156.3 FPS | 80.9 FPS |
Réglages élevés | 281.3 FPS | 145.6 FPS |
Paramètres moyens | 337.6 FPS | 174.7 FPS |
Réglages bas | 472.7 FPS | 244.5 FPS |
Différence | 0 % | 48,3 % |
Comparaison du nombre de FPS par paramètres sur la résolution 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dans le jeu Grand Theft Auto V pour GeForce RTX 3080, Quadro M3000M.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M3000M |
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Résolution d'écran : 1920 × 1080 pixels Changement | ||
Paramètres ultra | 110.2 FPS | 62.7 FPS |
Réglages élevés | 198.4 FPS | 112.8 FPS |
Paramètres moyens | 238.1 FPS | 135.3 FPS |
Réglages bas | 333.3 FPS | 189.5 FPS |
Différence | 0 % | 43,2 % |