一般信息 | GeForce RTX 3080 | Quadro M3000M |
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推出 | Q1 2021 | Q4 2015 |
用于 | Mobile | Mobile |
工厂 | NVIDIA | NVIDIA |
主板总线 | PCIe 4.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
记忆 | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
热设计功率 (TDP) | 115 W 0 % | 75 W 34.8 % |
表现 | GeForce RTX 3080 | Quadro M3000M |
总体得分 | 65306 0 % | 37786 42.1 % |
未来证明 | 78 % 0 % | 43 % 44.9 % |
基准分数 | 42649 0 % | 14278 66.5 % |
2D 基准分数 | 648.8 0 % | 404 37.7 % |
平均 DirectX 表现 | 127.8 FPS 0 % | 47.6 FPS 62.7 % |
DirectX 9 表现 | 166.7 FPS 0 % | 100.8 FPS 39.5 % |
DirectX 10 表现 | 124.6 FPS 0 % | 25 FPS 79.9 % |
DirectX 11 表现 | 146.4 FPS 0 % | 41.6 FPS 71.6 % |
DirectX 12 表现 | 73.6 FPS 0 % | 23.2 FPS 68.5 % |
显卡计算 | 7492 操作/s 0 % | 2098 操作/s 72 % |
GeForce RTX 3080, Quadro M3000M 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce RTX 3080 | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 156.3 FPS | 80.9 FPS |
高设置 | 281.3 FPS | 145.6 FPS |
中等设置 | 337.6 FPS | 174.7 FPS |
低设置 | 472.7 FPS | 244.5 FPS |
区别 | 0 % | 48.3 % |
GeForce RTX 3080, Quadro M3000M 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3080 | Quadro M3000M |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 110.2 FPS | 62.7 FPS |
高设置 | 198.4 FPS | 112.8 FPS |
中等设置 | 238.1 FPS | 135.3 FPS |
低设置 | 333.3 FPS | 189.5 FPS |
区别 | 0 % | 43.2 % |